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GeForce 9200M vs Graphics Ultra
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
GeForce 9200M
#2.252 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
7
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
2
IA
0 |
Graphics Ultra
#2.257 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
21 +196%
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
13 +773%
IA
1 +900% |
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — GeForce 9200M é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas.
Jogos
GeForce 9200M lidera no perfil de jogos selecionado. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.
Criação de conteúdo
Graphics Ultra lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +199%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | GeForce 9200M | Graphics Ultra |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | NVIDIA | ATI |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | nvidia | amd |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | Tesla | Mach |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2008 | 1992 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | — | 0,00 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | System Shared | VRAM |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | — | 32 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | — | 0,04 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,06 MB | 0,03 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,06 MB | 0,03 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_nvidia_tesla | heuristic_amd_legacy |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 450 MHz | 10 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 450 MHz | 10 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | 0,01 TFLOPS | — |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | 16 | — |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 12 W | — |
| Eficiência energéticaRelação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. | 0,001 TFLOPS/W | — |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 12 W | — |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum | Nenhum |
| LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. | 65 nm | — |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | PCIe 2.0 x16 | ISA 16-bit |
| Saídas de vídeoInformação técnica sobre Saídas de vídeo. | — | 1x VGA |
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2
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0
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