Compare até 4 placas de vídeo por vez.
GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs Atari VCS 800 GPU 8 GB
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB
#523 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
258 +21%
Jogos Full HD (1920×1080)
74 +3,8%
Produtividade
94 +6,5%
IA
79 +147% |
Atari VCS 800 GPU 8 GB
#539 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
213
Jogos Full HD (1920×1080)
71
Produtividade
88
IA
32 |
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Atari VCS 800 GPU 8 GB é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +1,0%.
Jogos
GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +3,8%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.
Criação de conteúdo
GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +25%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB | Atari VCS 800 GPU 8 GB |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | NVIDIA | AMD |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | nvidia | amd |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | Ampere | GCN 5.0 |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2022 | 2020 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 4 GB | 8 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | GDDR6 | DDR4 |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 128 bits | 128 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 176 GB/s | 38,40 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 2 MB | 1 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 2 MB | 1 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_nvidia_ampere | heuristic_amd_vega |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 757 MHz | 300 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 1.125 MHz | 1.201 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | 4,61 TFLOPS | 0,46 TFLOPS |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | 2.048 | 192 |
| RT cores / Ray acceleratorsUnidades dedicadas aos cálculos de ray tracing em tempo real. | 16 | — |
| Tensor / AI coresUnidades dedicadas a cargas de IA, upscaling e aceleração matricial. | 64 | — |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Sim | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 35 W | 15 W |
| Eficiência energéticaRelação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. | 0,132 TFLOPS/W | 0,031 TFLOPS/W |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 35 W | 15 W |
| ComprimentoComprimento físico da placa de vídeo. | — | 295 mm |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Sim | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | DLSS 2 | Nenhum |
| LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. | 8 nm | 7 nm |
| Portas HDMIQuantidade de saídas HDMI disponíveis na placa. | — | 1 |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | PCIe 4.0 x8 | — |
| Saídas de vídeoInformação técnica sobre Saídas de vídeo. | — | 1x HDMI 2.0 |
258
74
94
79
213
71
88
32
