HD Graphics 520 Mobile vs UHD Graphics G1 32EU Mobile

Compare até 4 placas de vídeo por vez.






Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
Clique para ajustar
Tipo de comparação






Configurações avançadas

HD Graphics 520 Mobile vs UHD Graphics G1 32EU Mobile

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+

HD Graphics 520 Mobile
#1.585 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

28
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

11
IA

1

UHD Graphics G1 32EU Mobile
#1.584 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

29 +1,8%
Jogos Full HD (1920×1080)

8 +1,3%
Produtividade

11 +1,0%
IA

2 +38%

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — UHD Graphics G1 32EU Mobile é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +1,3%.

Jogos

UHD Graphics G1 32EU Mobile lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +1,3%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

UHD Graphics G1 32EU Mobile lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +1,9%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas HD Graphics 520 Mobile UHD Graphics G1 32EU Mobile
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. Intel Intel
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. intel intel
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. Generation 9.0 Generation 11.0
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2015 2019
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. System Shared System Shared
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 2 MB 2 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 2 MB 2 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_intel_gen9 heuristic_intel_fallback_2015
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 300 MHz 300 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 900 MHz 900 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. 0,35 TFLOPS 0,46 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. 192 256
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 15 W 15 W
Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. 0,023 TFLOPS/W 0,031 TFLOPS/W
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 15 W 15 W
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. 14 nm —
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. Ring Bus Ring Bus
HD Graphics 520 Mobile

Pontuação do perfil

28
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

11
IA

1

UHD Graphics G1 32EU Mobile

Pontuação do perfil

29
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

11
IA

2

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

HD Graphics 520 Mobile
Intel

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Intel

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

HD Graphics 520 Mobile
intel

UHD Graphics G1 32EU Mobile
intel

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

HD Graphics 520 Mobile
Generation 9.0

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Generation 11.0

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

HD Graphics 520 Mobile
2015

UHD Graphics G1 32EU Mobile
2019

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

HD Graphics 520 Mobile
System Shared

UHD Graphics G1 32EU Mobile
System Shared

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

HD Graphics 520 Mobile
2 MB

UHD Graphics G1 32EU Mobile
2 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

HD Graphics 520 Mobile
2 MB

UHD Graphics G1 32EU Mobile
2 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

HD Graphics 520 Mobile
heuristic_intel_gen9

UHD Graphics G1 32EU Mobile
heuristic_intel_fallback_2015

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

HD Graphics 520 Mobile
300 MHz

UHD Graphics G1 32EU Mobile
300 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

HD Graphics 520 Mobile
900 MHz

UHD Graphics G1 32EU Mobile
900 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

HD Graphics 520 Mobile
0,35 TFLOPS

UHD Graphics G1 32EU Mobile
0,46 TFLOPS

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

HD Graphics 520 Mobile
192

UHD Graphics G1 32EU Mobile
256

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

HD Graphics 520 Mobile
Não

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

HD Graphics 520 Mobile
Não

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

HD Graphics 520 Mobile
Não

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

HD Graphics 520 Mobile
Não

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

HD Graphics 520 Mobile
Não

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

HD Graphics 520 Mobile
Não

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

HD Graphics 520 Mobile
Nenhuma

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

HD Graphics 520 Mobile
15 W

UHD Graphics G1 32EU Mobile
15 W

Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.

HD Graphics 520 Mobile
0,023 TFLOPS/W

UHD Graphics G1 32EU Mobile
0,031 TFLOPS/W

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

HD Graphics 520 Mobile
15 W

UHD Graphics G1 32EU Mobile
15 W

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

HD Graphics 520 Mobile
Não

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

HD Graphics 520 Mobile
0

UHD Graphics G1 32EU Mobile
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

HD Graphics 520 Mobile
Nenhum

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

HD Graphics 520 Mobile
14 nm

UHD Graphics G1 32EU Mobile
—

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

HD Graphics 520 Mobile
Ring Bus

UHD Graphics G1 32EU Mobile
Ring Bus