HD Graphics 530 vs UHD Graphics 620 Mobile

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Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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HD Graphics 530 vs UHD Graphics 620 Mobile

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+

HD Graphics 530
#1.586 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

29
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

11
IA

1

UHD Graphics 620 Mobile
#1.594 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

29 +2,4%
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

11
IA

2 +7,1%

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — HD Graphics 530 é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas.

Jogos

HD Graphics 530 lidera no perfil de jogos selecionado. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

UHD Graphics 620 Mobile lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +2,8%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas HD Graphics 530 UHD Graphics 620 Mobile
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. Intel Intel
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. intel intel
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. Generation 9.0 Generation 9.5
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2015 2018
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. System Shared System Shared
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 2 MB 2 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 2 MB 2 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_intel_gen9 heuristic_intel_gen9
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 350 MHz 300 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 950 MHz 1.000 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. 0,36 TFLOPS 0,38 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. 192 192
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 15 W 15 W
Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. 0,024 TFLOPS/W 0,026 TFLOPS/W
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 15 W 15 W
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. 14 nm 14 nm
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. Ring Bus Ring Bus
HD Graphics 530

Pontuação do perfil

29
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

11
IA

1

UHD Graphics 620 Mobile

Pontuação do perfil

29
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

11
IA

2

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

HD Graphics 530
Intel

UHD Graphics 620 Mobile
Intel

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

HD Graphics 530
intel

UHD Graphics 620 Mobile
intel

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

HD Graphics 530
Generation 9.0

UHD Graphics 620 Mobile
Generation 9.5

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

HD Graphics 530
2015

UHD Graphics 620 Mobile
2018

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

HD Graphics 530
System Shared

UHD Graphics 620 Mobile
System Shared

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

HD Graphics 530
2 MB

UHD Graphics 620 Mobile
2 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

HD Graphics 530
2 MB

UHD Graphics 620 Mobile
2 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

HD Graphics 530
heuristic_intel_gen9

UHD Graphics 620 Mobile
heuristic_intel_gen9

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

HD Graphics 530
350 MHz

UHD Graphics 620 Mobile
300 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

HD Graphics 530
950 MHz

UHD Graphics 620 Mobile
1.000 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

HD Graphics 530
0,36 TFLOPS

UHD Graphics 620 Mobile
0,38 TFLOPS

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

HD Graphics 530
192

UHD Graphics 620 Mobile
192

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

HD Graphics 530
Não

UHD Graphics 620 Mobile
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

HD Graphics 530
Não

UHD Graphics 620 Mobile
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

HD Graphics 530
Não

UHD Graphics 620 Mobile
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

HD Graphics 530
Não

UHD Graphics 620 Mobile
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

HD Graphics 530
Não

UHD Graphics 620 Mobile
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

HD Graphics 530
Não

UHD Graphics 620 Mobile
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

HD Graphics 530
Nenhuma

UHD Graphics 620 Mobile
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

HD Graphics 530
15 W

UHD Graphics 620 Mobile
15 W

Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.

HD Graphics 530
0,024 TFLOPS/W

UHD Graphics 620 Mobile
0,026 TFLOPS/W

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

HD Graphics 530
15 W

UHD Graphics 620 Mobile
15 W

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

HD Graphics 530
Não

UHD Graphics 620 Mobile
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

HD Graphics 530
0

UHD Graphics 620 Mobile
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

HD Graphics 530
Nenhum

UHD Graphics 620 Mobile
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

HD Graphics 530
14 nm

UHD Graphics 620 Mobile
14 nm

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

HD Graphics 530
Ring Bus

UHD Graphics 620 Mobile
Ring Bus