ION 2 vs Graphics Ultra XLR VLB

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Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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Configurações avançadas

ION 2 vs Graphics Ultra XLR VLB

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+
ION 2
#2.260 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

8
Jogos Full HD (1920×1080)

0
Produtividade

2
IA

0

Graphics Ultra XLR VLB
#2.196 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

37 +368%
Jogos Full HD (1920×1080)

0
Produtividade

23 +1.407%
IA

2 +1.700%

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — ION 2 é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas.

Jogos

ION 2 lidera no perfil de jogos selecionado. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

Graphics Ultra XLR VLB lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +376%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas ION 2 Graphics Ultra XLR VLB
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. NVIDIA ATI
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. nvidia amd
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. Tesla 2.0 Mach
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2008 1993
VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. — 0,00 GB
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. System Shared VRAM
Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. — 64 bits
Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. — 0,08 GB/s
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 0,06 MB 0,06 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 0,06 MB 0,06 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_nvidia_tesla heuristic_amd_legacy
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 500 MHz 10 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 500 MHz 10 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. 0,02 TFLOPS —
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. 16 —
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 20 W —
Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. 0,001 TFLOPS/W —
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 20 W —
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. 55 nm —
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. PCIe 2.0 x16 VLB
Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo. — 1x VGA
ION 2

Pontuação do perfil

8
Jogos Full HD (1920×1080)

0
Produtividade

2
IA

0

Graphics Ultra XLR VLB

Pontuação do perfil

37
Jogos Full HD (1920×1080)

0
Produtividade

23
IA

2

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

ION 2
NVIDIA

Graphics Ultra XLR VLB
ATI

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

ION 2
nvidia

Graphics Ultra XLR VLB
amd

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

ION 2
Tesla 2.0

Graphics Ultra XLR VLB
Mach

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

ION 2
2008

Graphics Ultra XLR VLB
1993

VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.

ION 2
—

Graphics Ultra XLR VLB
0,00 GB

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

ION 2
System Shared

Graphics Ultra XLR VLB
VRAM

Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.

ION 2
—

Graphics Ultra XLR VLB
64 bits

Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.

ION 2
—

Graphics Ultra XLR VLB
0,08 GB/s

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

ION 2
0,06 MB

Graphics Ultra XLR VLB
0,06 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

ION 2
0,06 MB

Graphics Ultra XLR VLB
0,06 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

ION 2
heuristic_nvidia_tesla

Graphics Ultra XLR VLB
heuristic_amd_legacy

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

ION 2
500 MHz

Graphics Ultra XLR VLB
10 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

ION 2
500 MHz

Graphics Ultra XLR VLB
10 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

ION 2
0,02 TFLOPS

Graphics Ultra XLR VLB
—

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

ION 2
16

Graphics Ultra XLR VLB
—

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

ION 2
Não

Graphics Ultra XLR VLB
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

ION 2
Não

Graphics Ultra XLR VLB
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

ION 2
Não

Graphics Ultra XLR VLB
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

ION 2
Não

Graphics Ultra XLR VLB
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

ION 2
Não

Graphics Ultra XLR VLB
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

ION 2
Não

Graphics Ultra XLR VLB
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

ION 2
Nenhuma

Graphics Ultra XLR VLB
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

ION 2
20 W

Graphics Ultra XLR VLB
—

Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.

ION 2
0,001 TFLOPS/W

Graphics Ultra XLR VLB
—

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

ION 2
20 W

Graphics Ultra XLR VLB
—

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

ION 2
Não

Graphics Ultra XLR VLB
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

ION 2
0

Graphics Ultra XLR VLB
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

ION 2
Nenhum

Graphics Ultra XLR VLB
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

ION 2
55 nm

Graphics Ultra XLR VLB
—

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

ION 2
PCIe 2.0 x16

Graphics Ultra XLR VLB
VLB

Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo.

ION 2
—

Graphics Ultra XLR VLB
1x VGA