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Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs Playstation Portable GPU 90nm
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
#1.947 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
36
Jogos Full HD (1920×1080)
3
Produtividade
18
IA
3 |
Playstation Portable GPU 90nm
#1.886 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
197 +446%
Jogos Full HD (1920×1080)
3 +14%
Produtividade
119 +553%
IA
12 +392% |
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas.
Jogos
Playstation Portable GPU 90nm lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +14%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.
Criação de conteúdo
Playstation Portable GPU 90nm lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +466%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition | Playstation Portable GPU 90nm |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | ATI | Sony |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd | sony |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | TeraScale | — |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2007 | 2004 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 0,13 GB | 0,00 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | GDDR3 | eDRAM |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 64 bits | 512 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 12,80 GB/s | 5,31 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,13 MB | 0,50 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,13 MB | 0,50 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_terascale2 | heuristic_other |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 650 MHz | 133 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 650 MHz | 133 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | 0,05 TFLOPS | — |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | 40 | — |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | — | 4 W |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | — | 4 W |
| ComprimentoComprimento físico da placa de vídeo. | — | 170 mm |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum | Nenhum |
| LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. | 55 nm | — |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | PCIe 1.0 x16 | — |
36
3
18
3
197
3
119
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