Compare até 4 placas de vídeo por vez.
Mobility Radeon-P vs Riva 128ZX
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
Mobility Radeon-P
#2.073 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
42
Jogos Full HD (1920×1080)
1
Produtividade
24
IA
2 |
Riva 128ZX
#2.052 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
68 +60%
Jogos Full HD (1920×1080)
2 +15%
Produtividade
41 +68%
IA
4 +50% |
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Riva 128ZX é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +7,1%.
Jogos
Riva 128ZX lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +15%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.
Criação de conteúdo
Riva 128ZX lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +61%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Mobility Radeon-P | Riva 128ZX |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | ATI | NVIDIA |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd | nvidia |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | Rage 6 | — |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2002 | 1998 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 0,03 GB | 0,01 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | DDR | SDR |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 64 bits | 128 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 2,66 GB/s | 1,60 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,06 MB | 0,25 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,06 MB | 0,25 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_legacy | heuristic_nvidia_fallback |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 166 MHz | 100 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 166 MHz | 100 MHz |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum | Nenhum |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | AGP 4x | AGP 2x |
| Saídas de vídeoInformação técnica sobre Saídas de vídeo. | — | 1x VGA |
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1
24
2
68
2
41
4
