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Mobility Radeon X300 IGP vs Playstation GPU 350nm
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
Mobility Radeon X300 IGP
#2.206 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
28 +27%
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
5
IA
0 |
Playstation GPU 350nm
#2.207 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
22
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
14 +152%
IA
1 |
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Mobility Radeon X300 IGP é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas.
Jogos
Mobility Radeon X300 IGP lidera no perfil de jogos selecionado. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.
Criação de conteúdo
Mobility Radeon X300 IGP lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +27%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Mobility Radeon X300 IGP | Playstation GPU 350nm |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | ATI | Sony |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd | sony |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | R300 | — |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2005 | 1997 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | — | 0,00 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | System Shared | SGRAM |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | — | 32 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | — | 0,13 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,03 MB | 0,06 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,03 MB | 0,06 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_legacy | heuristic_other |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 300 MHz | 53 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 300 MHz | 53 MHz |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | — | 10 W |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | — | 10 W |
| ComprimentoComprimento físico da placa de vídeo. | — | 270 mm |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum | Nenhum |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | PCIe 1.0 x16 | — |
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