Playstation Vita GPU vs FireGL V3300

Compare até 4 placas de vídeo por vez.






Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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Configurações avançadas

Playstation Vita GPU vs FireGL V3300

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+
Playstation Vita GPU
#1.868 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

48
Jogos Full HD (1920×1080)

4 +2,8%
Produtividade

27
IA

3

FireGL V3300
#1.872 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

53 +9,9%
Jogos Full HD (1920×1080)

4
Produtividade

107 +302%
IA

4 +13%

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Playstation Vita GPU é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +2,7%.

Jogos

Playstation Vita GPU lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +2,8%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

FireGL V3300 lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +10%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas Playstation Vita GPU FireGL V3300
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. Sony ATI
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. sony amd
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. PowerVR Series5XT Ultra-Threaded SE
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2011 2005
VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. 0,13 GB 0,13 GB
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. CDRAM DDR2
Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. 64 bits 64 bits
Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. 3,20 GB/s 6,40 GB/s
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 0,25 MB 0,06 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 0,25 MB 0,06 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_other heuristic_amd_legacy
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 200 MHz 600 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 200 MHz 600 MHz
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Sim
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Sim
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Sim
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 4 W —
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 4 W —
Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo. 182 mm —
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. — PCIe 1.0 x16
Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo. — 2x DVI
Playstation Vita GPU

Pontuação do perfil

48
Jogos Full HD (1920×1080)

4
Produtividade

27
IA

3

FireGL V3300

Pontuação do perfil

53
Jogos Full HD (1920×1080)

4
Produtividade

107
IA

4

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

Playstation Vita GPU
Sony

FireGL V3300
ATI

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

Playstation Vita GPU
sony

FireGL V3300
amd

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

Playstation Vita GPU
PowerVR Series5XT

FireGL V3300
Ultra-Threaded SE

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

Playstation Vita GPU
2011

FireGL V3300
2005

VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.

Playstation Vita GPU
0,13 GB

FireGL V3300
0,13 GB

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

Playstation Vita GPU
CDRAM

FireGL V3300
DDR2

Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.

Playstation Vita GPU
64 bits

FireGL V3300
64 bits

Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.

Playstation Vita GPU
3,20 GB/s

FireGL V3300
6,40 GB/s

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

Playstation Vita GPU
0,25 MB

FireGL V3300
0,06 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

Playstation Vita GPU
0,25 MB

FireGL V3300
0,06 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

Playstation Vita GPU
heuristic_other

FireGL V3300
heuristic_amd_legacy

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

Playstation Vita GPU
200 MHz

FireGL V3300
600 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

Playstation Vita GPU
200 MHz

FireGL V3300
600 MHz

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

Playstation Vita GPU
Não

FireGL V3300
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

Playstation Vita GPU
Não

FireGL V3300
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

Playstation Vita GPU
Não

FireGL V3300
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

Playstation Vita GPU
Não

FireGL V3300
Sim

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

Playstation Vita GPU
Não

FireGL V3300
Sim

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

Playstation Vita GPU
Não

FireGL V3300
Sim

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

Playstation Vita GPU
Nenhuma

FireGL V3300
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Playstation Vita GPU
4 W

FireGL V3300
—

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Playstation Vita GPU
4 W

FireGL V3300
—

Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo.

Playstation Vita GPU
182 mm

FireGL V3300
—

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

Playstation Vita GPU
Não

FireGL V3300
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

Playstation Vita GPU
0

FireGL V3300
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

Playstation Vita GPU
Nenhum

FireGL V3300
Nenhum

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

Playstation Vita GPU
—

FireGL V3300
PCIe 1.0 x16

Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo.

Playstation Vita GPU
—

FireGL V3300
2x DVI