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Radeon X800 VE AGP vs Extreme Graphics 2
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
Radeon X800 VE AGP
#1.473 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
144 +96%
Jogos Full HD (1920×1080)
10
Produtividade
79 +118%
IA
11 |
Extreme Graphics 2
#1.437 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
74
Jogos Full HD (1920×1080)
10 +1,0%
Produtividade
36
IA
0 |
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Radeon X800 VE AGP é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +3,8%.
Jogos
Extreme Graphics 2 lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +1,0%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.
Criação de conteúdo
Radeon X800 VE AGP lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +104%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Radeon X800 VE AGP | Extreme Graphics 2 |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | ATI | Intel |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd | intel |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | R400 | Generation 2.0 |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2004 | 2003 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 0,25 GB | — |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | GDDR3 | System Shared |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 256 bits | — |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 25,47 GB/s | — |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,25 MB | 1 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,25 MB | 1 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_legacy | heuristic_intel_fallback_old |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 425 MHz | 200 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 425 MHz | 266 MHz |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum | Nenhum |
| Conectores de energiaConectores de energia exigidos para alimentar a placa de vídeo. | 1x Molex | — |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | AGP 8x | FSB |
| Saídas de vídeoInformação técnica sobre Saídas de vídeo. | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | — |
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