UHD Graphics 605 Mobile vs HD Graphics 500 Mobile

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Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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UHD Graphics 605 Mobile vs HD Graphics 500 Mobile

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+

UHD Graphics 605 Mobile
#1.613 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

26 +6,7%
Jogos Full HD (1920×1080)

7 +1,4%
Produtividade

10 +1,0%
IA

1 +60%

HD Graphics 500 Mobile
#1.623 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

24
Jogos Full HD (1920×1080)

7
Produtividade

10
IA

1

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — UHD Graphics 605 Mobile é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +1,4%.

Jogos

UHD Graphics 605 Mobile lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +1,4%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

UHD Graphics 605 Mobile lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +7,7%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas UHD Graphics 605 Mobile HD Graphics 500 Mobile
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. Intel Intel
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. intel intel
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. Generation 9.5 Generation 9.0
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2017 2015
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. System Shared System Shared
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 2 MB 2 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 2 MB 2 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_intel_gen9 heuristic_intel_gen9
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 200 MHz 200 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 750 MHz 650 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. 0,22 TFLOPS 0,12 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. 144 96
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 5 W 6 W
Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. 0,043 TFLOPS/W 0,021 TFLOPS/W
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 5 W 6 W
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. 14 nm 14 nm
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. Ring Bus Ring Bus
UHD Graphics 605 Mobile

Pontuação do perfil

26
Jogos Full HD (1920×1080)

7
Produtividade

10
IA

1

HD Graphics 500 Mobile

Pontuação do perfil

24
Jogos Full HD (1920×1080)

7
Produtividade

10
IA

1

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

UHD Graphics 605 Mobile
Intel

HD Graphics 500 Mobile
Intel

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

UHD Graphics 605 Mobile
intel

HD Graphics 500 Mobile
intel

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

UHD Graphics 605 Mobile
Generation 9.5

HD Graphics 500 Mobile
Generation 9.0

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

UHD Graphics 605 Mobile
2017

HD Graphics 500 Mobile
2015

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

UHD Graphics 605 Mobile
System Shared

HD Graphics 500 Mobile
System Shared

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

UHD Graphics 605 Mobile
2 MB

HD Graphics 500 Mobile
2 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

UHD Graphics 605 Mobile
2 MB

HD Graphics 500 Mobile
2 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

UHD Graphics 605 Mobile
heuristic_intel_gen9

HD Graphics 500 Mobile
heuristic_intel_gen9

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

UHD Graphics 605 Mobile
200 MHz

HD Graphics 500 Mobile
200 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

UHD Graphics 605 Mobile
750 MHz

HD Graphics 500 Mobile
650 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

UHD Graphics 605 Mobile
0,22 TFLOPS

HD Graphics 500 Mobile
0,12 TFLOPS

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

UHD Graphics 605 Mobile
144

HD Graphics 500 Mobile
96

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

UHD Graphics 605 Mobile
Não

HD Graphics 500 Mobile
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

UHD Graphics 605 Mobile
Não

HD Graphics 500 Mobile
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

UHD Graphics 605 Mobile
Não

HD Graphics 500 Mobile
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

UHD Graphics 605 Mobile
Não

HD Graphics 500 Mobile
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

UHD Graphics 605 Mobile
Não

HD Graphics 500 Mobile
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

UHD Graphics 605 Mobile
Não

HD Graphics 500 Mobile
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

UHD Graphics 605 Mobile
Nenhuma

HD Graphics 500 Mobile
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

UHD Graphics 605 Mobile
5 W

HD Graphics 500 Mobile
6 W

Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.

UHD Graphics 605 Mobile
0,043 TFLOPS/W

HD Graphics 500 Mobile
0,021 TFLOPS/W

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

UHD Graphics 605 Mobile
5 W

HD Graphics 500 Mobile
6 W

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

UHD Graphics 605 Mobile
Não

HD Graphics 500 Mobile
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

UHD Graphics 605 Mobile
0

HD Graphics 500 Mobile
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

UHD Graphics 605 Mobile
Nenhum

HD Graphics 500 Mobile
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

UHD Graphics 605 Mobile
14 nm

HD Graphics 500 Mobile
14 nm

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

UHD Graphics 605 Mobile
Ring Bus

HD Graphics 500 Mobile
Ring Bus