Wii GPU vs GeForce4 Go 4200

Compare até 4 placas de vídeo por vez.






Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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Configurações avançadas

Wii GPU vs GeForce4 Go 4200

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+
Wii GPU
#2.004 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

45 +2,5%
Jogos Full HD (1920×1080)

2 +11%
Produtividade

25 +1,2%
IA

3 +3,7%

GeForce4 Go 4200
#2.008 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

44
Jogos Full HD (1920×1080)

2
Produtividade

25
IA

3

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Wii GPU é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +5,0%.

Jogos

Wii GPU lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +11%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

Wii GPU lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +2,3%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas Wii GPU GeForce4 Go 4200
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. ATI NVIDIA
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. amd nvidia
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. Ultra-Threaded SE Kelvin
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2006 2002
VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. 0,06 GB 0,06 GB
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. GDDR3 DDR
Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. 64 bits 64 bits
Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. 3,89 GB/s 3,20 GB/s
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 0,06 MB 0,06 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 0,06 MB 0,06 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_amd_legacy heuristic_nvidia_legacy
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 243 MHz 200 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 243 MHz 200 MHz
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 45 W —
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 45 W —
Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo. 157 mm —
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. — 180 nm
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. — AGP 8x
Wii GPU

Pontuação do perfil

45
Jogos Full HD (1920×1080)

2
Produtividade

25
IA

3

GeForce4 Go 4200

Pontuação do perfil

44
Jogos Full HD (1920×1080)

2
Produtividade

25
IA

3

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

Wii GPU
ATI

GeForce4 Go 4200
NVIDIA

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

Wii GPU
amd

GeForce4 Go 4200
nvidia

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

Wii GPU
Ultra-Threaded SE

GeForce4 Go 4200
Kelvin

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

Wii GPU
2006

GeForce4 Go 4200
2002

VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.

Wii GPU
0,06 GB

GeForce4 Go 4200
0,06 GB

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

Wii GPU
GDDR3

GeForce4 Go 4200
DDR

Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.

Wii GPU
64 bits

GeForce4 Go 4200
64 bits

Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.

Wii GPU
3,89 GB/s

GeForce4 Go 4200
3,20 GB/s

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

Wii GPU
0,06 MB

GeForce4 Go 4200
0,06 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

Wii GPU
0,06 MB

GeForce4 Go 4200
0,06 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

Wii GPU
heuristic_amd_legacy

GeForce4 Go 4200
heuristic_nvidia_legacy

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

Wii GPU
243 MHz

GeForce4 Go 4200
200 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

Wii GPU
243 MHz

GeForce4 Go 4200
200 MHz

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

Wii GPU
Não

GeForce4 Go 4200
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

Wii GPU
Não

GeForce4 Go 4200
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

Wii GPU
Não

GeForce4 Go 4200
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

Wii GPU
Não

GeForce4 Go 4200
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

Wii GPU
Não

GeForce4 Go 4200
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

Wii GPU
Não

GeForce4 Go 4200
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

Wii GPU
Nenhuma

GeForce4 Go 4200
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Wii GPU
45 W

GeForce4 Go 4200
—

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Wii GPU
45 W

GeForce4 Go 4200
—

Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo.

Wii GPU
157 mm

GeForce4 Go 4200
—

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

Wii GPU
Não

GeForce4 Go 4200
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

Wii GPU
0

GeForce4 Go 4200
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

Wii GPU
Nenhum

GeForce4 Go 4200
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

Wii GPU
—

GeForce4 Go 4200
180 nm

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

Wii GPU
—

GeForce4 Go 4200
AGP 8x