Xbox GPU vs Radeon Graphics 512SP

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Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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Configurações avançadas

Xbox GPU vs Radeon Graphics 512SP

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+
Xbox GPU
#1.955 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

74 +100%
Jogos Full HD (1920×1080)

3
Produtividade

42 +683%
IA

5

Radeon Graphics 512SP
#1.912 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

37
Jogos Full HD (1920×1080)

3 +3,4%
Produtividade

5
IA

8 +66%

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Xbox GPU é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas.

Jogos

Radeon Graphics 512SP lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +3,4%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

Xbox GPU lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +105%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas Xbox GPU Radeon Graphics 512SP
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. NVIDIA AMD
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. nvidia amd
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. Kelvin GCN 5.1
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2001 2021
VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. 0,06 GB —
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. DDR System Shared
Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. 128 bits —
Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. 6,40 GB/s —
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 0,13 MB 0,25 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 0,13 MB 0,25 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_nvidia_legacy heuristic_amd_vega
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 233 MHz 300 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 233 MHz 2.000 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. — 2,05 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. — 512
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. — 45 W
Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. — 0,046 TFLOPS/W
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. — 45 W
Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo. 320 mm —
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. 180 nm 7 nm
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. — IGP
Xbox GPU

Pontuação do perfil

74
Jogos Full HD (1920×1080)

3
Produtividade

42
IA

5

Radeon Graphics 512SP

Pontuação do perfil

37
Jogos Full HD (1920×1080)

3
Produtividade

5
IA

8

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

Xbox GPU
NVIDIA

Radeon Graphics 512SP
AMD

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

Xbox GPU
nvidia

Radeon Graphics 512SP
amd

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

Xbox GPU
Kelvin

Radeon Graphics 512SP
GCN 5.1

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

Xbox GPU
2001

Radeon Graphics 512SP
2021

VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.

Xbox GPU
0,06 GB

Radeon Graphics 512SP
—

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

Xbox GPU
DDR

Radeon Graphics 512SP
System Shared

Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.

Xbox GPU
128 bits

Radeon Graphics 512SP
—

Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.

Xbox GPU
6,40 GB/s

Radeon Graphics 512SP
—

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

Xbox GPU
0,13 MB

Radeon Graphics 512SP
0,25 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

Xbox GPU
0,13 MB

Radeon Graphics 512SP
0,25 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

Xbox GPU
heuristic_nvidia_legacy

Radeon Graphics 512SP
heuristic_amd_vega

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

Xbox GPU
233 MHz

Radeon Graphics 512SP
300 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

Xbox GPU
233 MHz

Radeon Graphics 512SP
2.000 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

Xbox GPU
—

Radeon Graphics 512SP
2,05 TFLOPS

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

Xbox GPU
—

Radeon Graphics 512SP
512

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

Xbox GPU
Não

Radeon Graphics 512SP
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

Xbox GPU
Não

Radeon Graphics 512SP
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

Xbox GPU
Não

Radeon Graphics 512SP
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

Xbox GPU
Não

Radeon Graphics 512SP
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

Xbox GPU
Não

Radeon Graphics 512SP
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

Xbox GPU
Não

Radeon Graphics 512SP
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

Xbox GPU
Nenhuma

Radeon Graphics 512SP
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Xbox GPU
—

Radeon Graphics 512SP
45 W

Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.

Xbox GPU
—

Radeon Graphics 512SP
0,046 TFLOPS/W

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Xbox GPU
—

Radeon Graphics 512SP
45 W

Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo.

Xbox GPU
320 mm

Radeon Graphics 512SP
—

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

Xbox GPU
Não

Radeon Graphics 512SP
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

Xbox GPU
0

Radeon Graphics 512SP
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

Xbox GPU
Nenhum

Radeon Graphics 512SP
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

Xbox GPU
180 nm

Radeon Graphics 512SP
7 nm

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

Xbox GPU
—

Radeon Graphics 512SP
IGP