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Color Emulation Card
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
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Color Emulation Card
#2.265 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
21
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
13
IA
1
|
|---|
Color Emulation Card
Color Emulation Card está em modo de ficha individual. Esta visão serve para entender onde ela faz mais sentido antes de comparar com outra GPU. Para jogos Full HD (1920×1080), o score atual é 0; avalie junto com benchmarks reais quando houver resultados importados. Em criação de conteúdo, o score é 47 e tende a refletir melhor render, edição, aceleração por GPU, VRAM e largura de banda.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Color Emulation Card |
|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | ATI |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | Wonder |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 1986 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 0,00 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | DRAM |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 32 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 0,02 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,03 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,03 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_fallback |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 10 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 10 MHz |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | ISA 8-bit |
Color Emulation Card
Pontuação do perfil
21
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
13
IA
1
MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU.
Color Emulation Card
ATI
Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante.
Color Emulation Card
amd
ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.
Color Emulation Card
Wonder
Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado.
Color Emulation Card
1986
VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.
Color Emulation Card
0,00 GB
Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.
Color Emulation Card
DRAM
Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.
Color Emulation Card
32 bits
Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.
Color Emulation Card
0,02 GB/s
Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.
Color Emulation Card
0,03 MB
Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.
Color Emulation Card
0,03 MB
Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.
Color Emulation Card
heuristic_amd_fallback
Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão.
Color Emulation Card
10 MHz
Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.
Color Emulation Card
10 MHz
FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.
Color Emulation Card
Não
Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.
Color Emulation Card
Não
Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.
Color Emulation Card
Não
Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.
Color Emulation Card
Não
Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.
Color Emulation Card
Não
Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.
Color Emulation Card
Não
InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.
Color Emulation Card
Nenhuma
Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.
Color Emulation Card
Não
Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.
Color Emulation Card
0
DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.
Color Emulation Card
Nenhum
PCIeInformação técnica sobre PCIe.
Color Emulation Card
ISA 8-bit
