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HD Graphics 510
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
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HD Graphics 510
#1.607 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
28
Jogos Full HD (1920×1080)
7
Produtividade
10
IA
1
|
|---|
HD Graphics 510
HD Graphics 510 está em modo de ficha individual. Esta visão serve para entender onde ela faz mais sentido antes de comparar com outra GPU. Para jogos Full HD (1920×1080), o score atual é 7; avalie junto com benchmarks reais quando houver resultados importados. Em criação de conteúdo, o score é 52 e tende a refletir melhor render, edição, aceleração por GPU, VRAM e largura de banda.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | HD Graphics 510 |
|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | Intel |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | intel |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | Generation 9.0 |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2015 |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | System Shared |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 2 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 2 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_intel_gen9 |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 350 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 950 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | 0,18 TFLOPS |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | 96 |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 15 W |
| Eficiência energéticaRelação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. | 0,012 TFLOPS/W |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 15 W |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum |
| LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. | 14 nm |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | Ring Bus |
HD Graphics 510
Pontuação do perfil
28
Jogos Full HD (1920×1080)
7
Produtividade
10
IA
1
MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU.
HD Graphics 510
Intel
Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante.
HD Graphics 510
intel
ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.
HD Graphics 510
Generation 9.0
Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado.
HD Graphics 510
2015
Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.
HD Graphics 510
System Shared
Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.
HD Graphics 510
2 MB
Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.
HD Graphics 510
2 MB
Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.
HD Graphics 510
heuristic_intel_gen9
Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão.
HD Graphics 510
350 MHz
Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.
HD Graphics 510
950 MHz
Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.
HD Graphics 510
0,18 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.
HD Graphics 510
96
FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.
HD Graphics 510
Não
Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.
HD Graphics 510
Não
Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.
HD Graphics 510
Não
Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.
HD Graphics 510
Não
Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.
HD Graphics 510
Não
Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.
HD Graphics 510
Não
InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.
HD Graphics 510
Nenhuma
Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.
HD Graphics 510
15 W
Eficiência energéticaRelação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.
HD Graphics 510
0,012 TFLOPS/W
Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.
HD Graphics 510
15 W
Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.
HD Graphics 510
Não
Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.
HD Graphics 510
0
DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.
HD Graphics 510
Nenhum
LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.
HD Graphics 510
14 nm
PCIeInformação técnica sobre PCIe.
HD Graphics 510
Ring Bus
