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Playstation GPU 350nm
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
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Playstation GPU 350nm
#2.207 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
22
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
14
IA
1
|
|---|
Playstation GPU 350nm
Playstation GPU 350nm está em modo de ficha individual. Esta visão serve para entender onde ela faz mais sentido antes de comparar com outra GPU. Para jogos Full HD (1920×1080), o score atual é 0; avalie junto com benchmarks reais quando houver resultados importados. Em criação de conteúdo, o score é 49 e tende a refletir melhor render, edição, aceleração por GPU, VRAM e largura de banda.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Playstation GPU 350nm |
|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | Sony |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | sony |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 1997 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 0,00 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | SGRAM |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 32 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 0,13 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,06 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,06 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_other |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 53 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 53 MHz |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 10 W |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 10 W |
| ComprimentoComprimento físico da placa de vídeo. | 270 mm |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum |
Playstation GPU 350nm
Pontuação do perfil
22
Jogos Full HD (1920×1080)
0
Produtividade
14
IA
1
MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU.
Playstation GPU 350nm
Sony
Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante.
Playstation GPU 350nm
sony
Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado.
Playstation GPU 350nm
1997
VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.
Playstation GPU 350nm
0,00 GB
Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.
Playstation GPU 350nm
SGRAM
Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.
Playstation GPU 350nm
32 bits
Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.
Playstation GPU 350nm
0,13 GB/s
Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.
Playstation GPU 350nm
0,06 MB
Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.
Playstation GPU 350nm
0,06 MB
Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.
Playstation GPU 350nm
heuristic_other
Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão.
Playstation GPU 350nm
53 MHz
Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.
Playstation GPU 350nm
53 MHz
FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.
Playstation GPU 350nm
Não
Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.
Playstation GPU 350nm
Não
Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.
Playstation GPU 350nm
Não
Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.
Playstation GPU 350nm
Não
Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.
Playstation GPU 350nm
Não
Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.
Playstation GPU 350nm
Não
InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.
Playstation GPU 350nm
Nenhuma
Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.
Playstation GPU 350nm
10 W
Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.
Playstation GPU 350nm
10 W
ComprimentoComprimento físico da placa de vídeo.
Playstation GPU 350nm
270 mm
Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.
Playstation GPU 350nm
Não
Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.
Playstation GPU 350nm
0
DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.
Playstation GPU 350nm
Nenhum
