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HD Graphics 2000
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
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HD Graphics 2000
#1.873 no ranking 1440p
Pontuação do perfil
22
Jogos 1440p / 2K (2560×1440)
4
Produtividade
7
IA
0
|
|---|
HD Graphics 2000
HD Graphics 2000 está em modo de ficha individual. Esta visão serve para entender onde ela faz mais sentido antes de comparar com outra GPU. Para jogos 1440p / 2K (2560×1440), o score atual é 4; avalie junto com benchmarks reais quando houver resultados importados. Em criação de conteúdo, o score é 44 e tende a refletir melhor render, edição, aceleração por GPU, VRAM e largura de banda.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | HD Graphics 2000 |
|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | Intel |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | intel |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | Generation 6.0 |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2011 |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | System Shared |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 1 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 1 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_intel_legacy |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 650 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 1.000 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | 0,10 TFLOPS |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | 48 |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | Ring Bus |
HD Graphics 2000
Pontuação do perfil
22
Jogos 1440p / 2K (2560×1440)
4
Produtividade
7
IA
0
MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU.
HD Graphics 2000
Intel
Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante.
HD Graphics 2000
intel
ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.
HD Graphics 2000
Generation 6.0
Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado.
HD Graphics 2000
2011
Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.
HD Graphics 2000
System Shared
Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.
HD Graphics 2000
1 MB
Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.
HD Graphics 2000
1 MB
Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.
HD Graphics 2000
heuristic_intel_legacy
Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão.
HD Graphics 2000
650 MHz
Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.
HD Graphics 2000
1.000 MHz
Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.
HD Graphics 2000
0,10 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.
HD Graphics 2000
48
FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.
HD Graphics 2000
Não
Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.
HD Graphics 2000
Não
Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.
HD Graphics 2000
Não
Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.
HD Graphics 2000
Não
Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.
HD Graphics 2000
Não
Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.
HD Graphics 2000
Não
InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.
HD Graphics 2000
Nenhuma
Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.
HD Graphics 2000
Não
Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.
HD Graphics 2000
0
DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.
HD Graphics 2000
Nenhum
PCIeInformação técnica sobre PCIe.
HD Graphics 2000
Ring Bus
