Comparador de GPU
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Radeon 680M vs GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
Radeon 680M
#889 no ranking 1440p
Pontuação do perfil
116
Jogos 1440p / 2K (2560×1440)
30
Produtividade
29
IA
6
|
GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
#476 no ranking 1440p
Pontuação do perfil
297 +155%
Jogos 1440p / 2K (2560×1440)
95 +212%
Produtividade
114 +292%
IA
38 +530%
|
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos 1440p / 2K (2560×1440) — GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +216%.
Jogos
GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +212%. Em 1440p, o equilíbrio entre rasterização, cache, largura de banda e VRAM costuma representar melhor o uso gamer moderno.
Criação de conteúdo
GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +146%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Radeon 680M | GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | AMD | NVIDIA |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd | nvidia |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | RDNA 2.0 | Pascal |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2023 | 2016 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | — | 6 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | System Shared | GDDR5 |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | — | 192 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | — | 192,20 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 4 MB | 1,50 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 4 MB | 1,50 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_rdna2_igpu | heuristic_nvidia_pascal |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 2.000 MHz | 1.405 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 2.200 MHz | 1.671 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | 3,38 TFLOPS | 4,28 TFLOPS |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | 768 | 1.280 |
| RT cores / Ray acceleratorsUnidades dedicadas aos cálculos de ray tracing em tempo real. | 12 | — |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 50 W | 80 W |
| Eficiência energéticaRelação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. | 0,068 TFLOPS/W | 0,053 TFLOPS/W |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 50 W | 80 W |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Sim | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | FSR 3 | Nenhum |
| LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. | 7 nm | 16 nm |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
