Compare até 4 placas de vídeo por vez.
FireGL V3300 vs HD Graphics P3000
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
| + |
FireGL V3300
#1.872 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
53 +96%
Jogos Full HD (1920×1080)
4
Produtividade
107 +1.390%
IA
4 +250% |
HD Graphics P3000
#1.847 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
27
Jogos Full HD (1920×1080)
4 +5,6%
Produtividade
7
IA
1 |
|---|
Resumo da comparação
No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — HD Graphics P3000 é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +2,7%.
Jogos
HD Graphics P3000 lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +5,6%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.
Criação de conteúdo
FireGL V3300 lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +105%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | FireGL V3300 | HD Graphics P3000 |
|---|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | ATI | Intel |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd | intel |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | Ultra-Threaded SE | Generation 6.0 |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2005 | 2011 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 0,13 GB | — |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | DDR2 | System Shared |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 64 bits | — |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 6,40 GB/s | — |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,06 MB | 1 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,06 MB | 1 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_legacy | heuristic_intel_legacy |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 600 MHz | 850 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 600 MHz | 1.350 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | — | 0,26 TFLOPS |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | — | 96 |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Sim | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Sim | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Sim | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma | Nenhuma |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum | Nenhum |
| PCIeInformação técnica sobre PCIe. | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
| Saídas de vídeoInformação técnica sobre Saídas de vídeo. | 2x DVI | — |
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4
107
4
27
4
7
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