HD Graphics 4000 vs HD Graphics 3000

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Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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HD Graphics 4000 vs HD Graphics 3000

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+

HD Graphics 4000
#1.845 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

24
Jogos Full HD (1920×1080)

4
Produtividade

7 +1,4%
IA

1 +25%

HD Graphics 3000
#1.858 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

24 +1,3%
Jogos Full HD (1920×1080)

4
Produtividade

7
IA

1

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — HD Graphics 4000 é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas.

Jogos

HD Graphics 4000 lidera no perfil de jogos selecionado. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

HD Graphics 3000 lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +1,5%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas HD Graphics 4000 HD Graphics 3000
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. Intel Intel
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. intel intel
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. Generation 7.0 Generation 6.0
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2012 2011
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. System Shared System Shared
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 1 MB 1 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 1 MB 1 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_intel_legacy heuristic_intel_legacy
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 650 MHz 850 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 1.050 MHz 1.100 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. 0,27 TFLOPS 0,21 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. 128 96
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. Ring Bus Ring Bus
HD Graphics 4000

Pontuação do perfil

24
Jogos Full HD (1920×1080)

4
Produtividade

7
IA

1

HD Graphics 3000

Pontuação do perfil

24
Jogos Full HD (1920×1080)

4
Produtividade

7
IA

1

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

HD Graphics 4000
Intel

HD Graphics 3000
Intel

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

HD Graphics 4000
intel

HD Graphics 3000
intel

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

HD Graphics 4000
Generation 7.0

HD Graphics 3000
Generation 6.0

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

HD Graphics 4000
2012

HD Graphics 3000
2011

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

HD Graphics 4000
System Shared

HD Graphics 3000
System Shared

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

HD Graphics 4000
1 MB

HD Graphics 3000
1 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

HD Graphics 4000
1 MB

HD Graphics 3000
1 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

HD Graphics 4000
heuristic_intel_legacy

HD Graphics 3000
heuristic_intel_legacy

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

HD Graphics 4000
650 MHz

HD Graphics 3000
850 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

HD Graphics 4000
1.050 MHz

HD Graphics 3000
1.100 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

HD Graphics 4000
0,27 TFLOPS

HD Graphics 3000
0,21 TFLOPS

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

HD Graphics 4000
128

HD Graphics 3000
96

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

HD Graphics 4000
Não

HD Graphics 3000
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

HD Graphics 4000
Não

HD Graphics 3000
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

HD Graphics 4000
Não

HD Graphics 3000
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

HD Graphics 4000
Não

HD Graphics 3000
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

HD Graphics 4000
Não

HD Graphics 3000
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

HD Graphics 4000
Não

HD Graphics 3000
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

HD Graphics 4000
Nenhuma

HD Graphics 3000
Nenhuma

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

HD Graphics 4000
Não

HD Graphics 3000
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

HD Graphics 4000
0

HD Graphics 3000
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

HD Graphics 4000
Nenhum

HD Graphics 3000
Nenhum

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

HD Graphics 4000
Ring Bus

HD Graphics 3000
Ring Bus