Xbox 360 E GPU vs Radeon E6460

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Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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Xbox 360 E GPU vs Radeon E6460

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+
Xbox 360 E GPU
#1.601 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

63 +29%
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

33 +42%
IA

6 +14%

Radeon E6460
#1.591 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

49
Jogos Full HD (1920×1080)

8 +1,3%
Produtividade

23
IA

5

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Radeon E6460 é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +1,2%.

Jogos

Radeon E6460 lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +1,3%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

Xbox 360 E GPU lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +31%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas Xbox 360 E GPU Radeon E6460
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. ATI AMD
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. amd amd
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. TeraScale TeraScale 2
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2013 2011
VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. 0,50 GB 0,50 GB
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. GDDR3 GDDR5
Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. 128 bits 64 bits
Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. 22,40 GB/s 25,60 GB/s
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 0,25 MB 0,13 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 0,25 MB 0,13 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_amd_terascale2 heuristic_amd_terascale2
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 500 MHz 600 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 500 MHz 600 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. 0,24 TFLOPS 0,19 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. 240 160
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 120 W 25 W
Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. 0,002 TFLOPS/W 0,008 TFLOPS/W
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 120 W 25 W
Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo. 264 mm —
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. 55 nm 40 nm
Portas HDMI?Quantidade de saídas HDMI disponíveis na placa. 1 —
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. — PCIe 2.0 x16
Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo. 1x HDMI 1.2 —
Xbox 360 E GPU

Pontuação do perfil

63
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

33
IA

6

Radeon E6460

Pontuação do perfil

49
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

23
IA

5

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

Xbox 360 E GPU
ATI

Radeon E6460
AMD

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

Xbox 360 E GPU
amd

Radeon E6460
amd

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

Xbox 360 E GPU
TeraScale

Radeon E6460
TeraScale 2

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

Xbox 360 E GPU
2013

Radeon E6460
2011

VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.

Xbox 360 E GPU
0,50 GB

Radeon E6460
0,50 GB

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

Xbox 360 E GPU
GDDR3

Radeon E6460
GDDR5

Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.

Xbox 360 E GPU
128 bits

Radeon E6460
64 bits

Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.

Xbox 360 E GPU
22,40 GB/s

Radeon E6460
25,60 GB/s

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

Xbox 360 E GPU
0,25 MB

Radeon E6460
0,13 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

Xbox 360 E GPU
0,25 MB

Radeon E6460
0,13 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

Xbox 360 E GPU
heuristic_amd_terascale2

Radeon E6460
heuristic_amd_terascale2

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

Xbox 360 E GPU
500 MHz

Radeon E6460
600 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

Xbox 360 E GPU
500 MHz

Radeon E6460
600 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

Xbox 360 E GPU
0,24 TFLOPS

Radeon E6460
0,19 TFLOPS

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

Xbox 360 E GPU
240

Radeon E6460
160

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

Xbox 360 E GPU
Não

Radeon E6460
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

Xbox 360 E GPU
Não

Radeon E6460
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

Xbox 360 E GPU
Não

Radeon E6460
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

Xbox 360 E GPU
Não

Radeon E6460
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

Xbox 360 E GPU
Não

Radeon E6460
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

Xbox 360 E GPU
Não

Radeon E6460
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

Xbox 360 E GPU
Nenhuma

Radeon E6460
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Xbox 360 E GPU
120 W

Radeon E6460
25 W

Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.

Xbox 360 E GPU
0,002 TFLOPS/W

Radeon E6460
0,008 TFLOPS/W

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Xbox 360 E GPU
120 W

Radeon E6460
25 W

Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo.

Xbox 360 E GPU
264 mm

Radeon E6460
—

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

Xbox 360 E GPU
Não

Radeon E6460
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

Xbox 360 E GPU
0

Radeon E6460
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

Xbox 360 E GPU
Nenhum

Radeon E6460
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

Xbox 360 E GPU
55 nm

Radeon E6460
40 nm

Portas HDMI?Quantidade de saídas HDMI disponíveis na placa.

Xbox 360 E GPU
1

Radeon E6460
—

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

Xbox 360 E GPU
—

Radeon E6460
PCIe 2.0 x16

Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo.

Xbox 360 E GPU
1x HDMI 1.2

Radeon E6460
—