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Xbox 360 GPU 80nm
Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.
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Xbox 360 GPU 80nm
#1.603 no ranking 1080p
Pontuação do perfil
63
Jogos Full HD (1920×1080)
8
Produtividade
33
IA
6
|
|---|
Xbox 360 GPU 80nm
Xbox 360 GPU 80nm está em modo de ficha individual. Esta visão serve para entender onde ela faz mais sentido antes de comparar com outra GPU. Para jogos Full HD (1920×1080), o score atual é 8; avalie junto com benchmarks reais quando houver resultados importados. Em criação de conteúdo, o score é 130 e tende a refletir melhor render, edição, aceleração por GPU, VRAM e largura de banda.
Não foram encontrados benchmarks comparáveis
Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.
| Especificações técnicas | Xbox 360 GPU 80nm |
|---|---|
| MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU. | ATI |
| Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante. | amd |
| ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. | TeraScale |
| Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado. | 2007 |
| VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. | 0,50 GB |
| Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. | GDDR3 |
| Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. | 128 bits |
| Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. | 22,40 GB/s |
| Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. | 0,25 MB |
| Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. | 0,25 MB |
| Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. | heuristic_amd_terascale2 |
| Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão. | 500 MHz |
| Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. | 500 MHz |
| Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. | 0,24 TFLOPS |
| Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. | 240 |
| FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. | Não |
| Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. | Não |
| Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. | Não |
| Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. | Não |
| Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. | Não |
| Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. | Não |
| InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. | Nenhuma |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 175 W |
| Eficiência energéticaRelação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. | 0,001 TFLOPS/W |
| Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. | 175 W |
| ComprimentoComprimento físico da placa de vídeo. | 310 mm |
| Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. | Não |
| Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. | 0 |
| DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. | Nenhum |
| LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. | 55 nm |
| Portas HDMIQuantidade de saídas HDMI disponíveis na placa. | 1 |
| Saídas de vídeoInformação técnica sobre Saídas de vídeo. | 1x HDMI 1.2 |
Xbox 360 GPU 80nm
Pontuação do perfil
63
Jogos Full HD (1920×1080)
8
Produtividade
33
IA
6
MarcaMarca responsável pela arquitetura principal da GPU.
Xbox 360 GPU 80nm
ATI
Vendor / fabricanteInformação técnica sobre Vendor / fabricante.
Xbox 360 GPU 80nm
amd
ArquiteturaGeração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.
Xbox 360 GPU 80nm
TeraScale
Ano de lançamentoAno de lançamento da GPU no mercado.
Xbox 360 GPU 80nm
2007
VRAMQuantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.
Xbox 360 GPU 80nm
0,50 GB
Tipo de memóriaTipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.
Xbox 360 GPU 80nm
GDDR3
Barramento de memóriaLargura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.
Xbox 360 GPU 80nm
128 bits
Largura de bandaQuantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.
Xbox 360 GPU 80nm
22,40 GB/s
Cache relevanteMemória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.
Xbox 360 GPU 80nm
0,25 MB
Cache L2Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.
Xbox 360 GPU 80nm
0,25 MB
Fonte do preenchimento de cacheInformação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.
Xbox 360 GPU 80nm
heuristic_amd_terascale2
Clock baseFrequência base de operação da GPU em carga padrão.
Xbox 360 GPU 80nm
500 MHz
Clock boostFrequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.
Xbox 360 GPU 80nm
500 MHz
Poder de processamentoEstimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.
Xbox 360 GPU 80nm
0,24 TFLOPS
Shaders / CUDA / Stream coresUnidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.
Xbox 360 GPU 80nm
240
FP8 / MSFP8Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.
Xbox 360 GPU 80nm
Não
Transformer EngineAcelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.
Xbox 360 GPU 80nm
Não
Sparsity SupportSuporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.
Xbox 360 GPU 80nm
Não
Memória ECCIndica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.
Xbox 360 GPU 80nm
Não
Certificação ISVHomologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.
Xbox 360 GPU 80nm
Não
Suporte vGPUCapacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.
Xbox 360 GPU 80nm
Não
InterconexãoTecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.
Xbox 360 GPU 80nm
Nenhuma
Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.
Xbox 360 GPU 80nm
175 W
Eficiência energéticaRelação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.
Xbox 360 GPU 80nm
0,001 TFLOPS/W
Consumo de energiaConsumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.
Xbox 360 GPU 80nm
175 W
ComprimentoComprimento físico da placa de vídeo.
Xbox 360 GPU 80nm
310 mm
Ray TracingIndica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.
Xbox 360 GPU 80nm
Não
Encoders AV1Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.
Xbox 360 GPU 80nm
0
DLSS / FSR / XeSS máximoTecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.
Xbox 360 GPU 80nm
Nenhum
LitografiaProcesso litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.
Xbox 360 GPU 80nm
55 nm
Portas HDMIQuantidade de saídas HDMI disponíveis na placa.
Xbox 360 GPU 80nm
1
Saídas de vídeoInformação técnica sobre Saídas de vídeo.
Xbox 360 GPU 80nm
1x HDMI 1.2
