Xbox 360 S GPU vs Parhelia 128 MB

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Tipo de comparação: jogos Full HD (1920×1080)
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Xbox 360 S GPU vs Parhelia 128 MB

Ficha técnica completa com foco em arquitetura, consumo, eficiência energética e benchmarks.

+
Xbox 360 S GPU
#1.604 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

63
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

33
IA

6

Parhelia 128 MB
#1.560 no ranking 1080p

Pontuação do perfil

136 +114%
Jogos Full HD (1920×1080)

8 +7,9%
Produtividade

77 +133%
IA

10 +71%

Resumo da comparação

No perfil selecionado — jogos Full HD (1920×1080) — Xbox 360 S GPU é a vencedora geral entre as 2 GPUs comparadas. A vantagem sobre a outra GPU no score geral é de +1,2%.

Jogos

Parhelia 128 MB lidera no perfil de jogos selecionado. A vantagem sobre a outra GPU é de +7,9%. Em 1080p, clocks, arquitetura e eficiência tendem a pesar mais, porque nem sempre a VRAM é o gargalo principal.

Criação de conteúdo

Parhelia 128 MB lidera em criação de conteúdo e produtividade geral. A vantagem sobre a outra GPU é de +121%. Aqui a leitura favorece compute, VRAM, bandwidth, aceleração dedicada e estabilidade em softwares de criação.

Não foram encontrados benchmarks comparáveis

Não há benchmarks comparáveis importados para os modelos selecionados.

Especificações técnicas Xbox 360 S GPU Parhelia 128 MB
Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU. ATI Matrox
Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante. amd matrox
Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip. TeraScale Parhelia
Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado. 2010 2004
VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas. 0,50 GB 0,13 GB
Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM. GDDR3 DDR
Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados. 128 bits 256 bits
Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo. 22,40 GB/s 19,20 GB/s
Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência. 0,25 MB 0,50 MB
Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória. 0,25 MB 0,50 MB
Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache. heuristic_amd_terascale2 heuristic_other
Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão. 500 MHz 250 MHz
Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost. 500 MHz 250 MHz
Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo. 0,24 TFLOPS —
Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors. 240 —
FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna. Não Não
Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA. Não Não
Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento. Não Não
Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros. Não Não
Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos. Não Não
Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura. Não Não
Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric. Nenhuma Nenhuma
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 133 W —
Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor. 0,002 TFLOPS/W —
Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP. 133 W —
Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo. 260 mm 175 mm
Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing. Não Não
Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator. 0 0
DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU. Nenhum Nenhum
Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho. 55 nm —
Portas HDMI?Quantidade de saídas HDMI disponíveis na placa. 1 —
PCIe?Informação técnica sobre PCIe. — AGP 8x
Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo. 1x HDMI 1.2 2x DVI
Xbox 360 S GPU

Pontuação do perfil

63
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

33
IA

6

Parhelia 128 MB

Pontuação do perfil

136
Jogos Full HD (1920×1080)

8
Produtividade

77
IA

10

Marca?Marca responsável pela arquitetura principal da GPU.

Xbox 360 S GPU
ATI

Parhelia 128 MB
Matrox

Vendor / fabricante?Informação técnica sobre Vendor / fabricante.

Xbox 360 S GPU
amd

Parhelia 128 MB
matrox

Arquitetura?Geração ou arquitetura gráfica usada pelo chip.

Xbox 360 S GPU
TeraScale

Parhelia 128 MB
Parhelia

Ano de lançamento?Ano de lançamento da GPU no mercado.

Xbox 360 S GPU
2010

Parhelia 128 MB
2004

VRAM?Quantidade de memória de vídeo dedicada disponível para texturas, buffers e cargas gráficas.

Xbox 360 S GPU
0,50 GB

Parhelia 128 MB
0,13 GB

Tipo de memória?Tipo de memória usada pela GPU, como GDDR5, GDDR6 ou HBM.

Xbox 360 S GPU
GDDR3

Parhelia 128 MB
DDR

Barramento de memória?Largura do barramento entre a GPU e a memória. Influencia a capacidade de transferência de dados.

Xbox 360 S GPU
128 bits

Parhelia 128 MB
256 bits

Largura de banda?Quantidade de dados que a GPU consegue transferir entre o chip e a memória por segundo.

Xbox 360 S GPU
22,40 GB/s

Parhelia 128 MB
19,20 GB/s

Cache relevante?Memória cache interna usada para reduzir acessos à VRAM e melhorar a eficiência.

Xbox 360 S GPU
0,25 MB

Parhelia 128 MB
0,50 MB

Cache L2?Quantidade de cache L2 disponível na GPU. Ajuda bastante em jogos e em cargas sensíveis à latência de memória.

Xbox 360 S GPU
0,25 MB

Parhelia 128 MB
0,50 MB

Fonte do preenchimento de cache?Informação técnica sobre Fonte do preenchimento de cache.

Xbox 360 S GPU
heuristic_amd_terascale2

Parhelia 128 MB
heuristic_other

Clock base?Frequência base de operação da GPU em carga padrão.

Xbox 360 S GPU
500 MHz

Parhelia 128 MB
250 MHz

Clock boost?Frequência máxima típica que a GPU pode atingir em boost.

Xbox 360 S GPU
500 MHz

Parhelia 128 MB
250 MHz

Poder de processamento?Estimativa do desempenho bruto FP32 da GPU. Quanto maior, maior o potencial de cálculo.

Xbox 360 S GPU
0,24 TFLOPS

Parhelia 128 MB
—

Shaders / CUDA / Stream cores?Unidades principais de processamento paralelo da GPU. Em NVIDIA, normalmente são CUDA cores; em AMD, Stream Processors.

Xbox 360 S GPU
240

Parhelia 128 MB
—

FP8 / MSFP8?Suporte a formatos FP8 ou MSFP8. É especialmente relevante em IA moderna.

Xbox 360 S GPU
Não

Parhelia 128 MB
Não

Transformer Engine?Acelerador dedicado a operações de modelos transformer, comum em GPUs focadas em IA.

Xbox 360 S GPU
Não

Parhelia 128 MB
Não

Sparsity Support?Suporte a sparsity estruturada, usado para acelerar certas cargas de inferência e treinamento.

Xbox 360 S GPU
Não

Parhelia 128 MB
Não

Memória ECC?Indica se a GPU conta com memória ECC para correção de erros.

Xbox 360 S GPU
Não

Parhelia 128 MB
Não

Certificação ISV?Homologação profissional para softwares de engenharia, CAD, DCC e workflows corporativos.

Xbox 360 S GPU
Não

Parhelia 128 MB
Não

Suporte vGPU?Capacidade de virtualização de GPU, útil em ambientes corporativos e infraestrutura.

Xbox 360 S GPU
Não

Parhelia 128 MB
Não

Interconexão?Tecnologia de interconexão entre GPUs ou aceleradores, como NVLink ou Infinity Fabric.

Xbox 360 S GPU
Nenhuma

Parhelia 128 MB
Nenhuma

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Xbox 360 S GPU
133 W

Parhelia 128 MB
—

Eficiência energética?Relação entre poder de processamento e consumo de energia. Quanto maior, melhor.

Xbox 360 S GPU
0,002 TFLOPS/W

Parhelia 128 MB
—

Consumo de energia?Consumo típico de energia da GPU em carga, normalmente baseado em TGP ou TDP.

Xbox 360 S GPU
133 W

Parhelia 128 MB
—

Comprimento?Comprimento físico da placa de vídeo.

Xbox 360 S GPU
260 mm

Parhelia 128 MB
175 mm

Ray Tracing?Indica se a GPU possui suporte de hardware para ray tracing.

Xbox 360 S GPU
Não

Parhelia 128 MB
Não

Encoders AV1?Quantidade de motores de vídeo com suporte a AV1 para encode e workflows de creator.

Xbox 360 S GPU
0

Parhelia 128 MB
0

DLSS / FSR / XeSS máximo?Tecnologias de upscaling e reconstrução de imagem compatíveis com a GPU.

Xbox 360 S GPU
Nenhum

Parhelia 128 MB
Nenhum

Litografia?Processo litográfico do chip. É um dado técnico útil, mas não define desempenho sozinho.

Xbox 360 S GPU
55 nm

Parhelia 128 MB
—

Portas HDMI?Quantidade de saídas HDMI disponíveis na placa.

Xbox 360 S GPU
1

Parhelia 128 MB
—

PCIe?Informação técnica sobre PCIe.

Xbox 360 S GPU
—

Parhelia 128 MB
AGP 8x

Saídas de vídeo?Informação técnica sobre Saídas de vídeo.

Xbox 360 S GPU
1x HDMI 1.2

Parhelia 128 MB
2x DVI